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再版序言

收,因而被认为是赌博,并无端牵连道德问题,令各政府白白受困扰。

根据二零零五年赌场及博彩娱乐手册(2005 Casino & Gaming Handbook)之研究数字,美国博彩娱乐业(赌场及非赌场类)于二零零二年之收入高达六百四十亿美元。

商业赌场于二零零三年之总收入为二百七十亿美元,较二零零二年上升2%。消费者于博彩活动之消费虽然不及以下项目:购买必须用品或服务如家居维修品(二仟一百四十亿美元)、快餐(一仟三百七十八亿美元)、无线通讯服务(互联网/手提电话:八百七十六亿美元)、基本有线电视服务(五百一十三亿美元)、及化妆及个人护理用品(四百四十亿美元);然而,却远高于以下各项:DVD影碟/VHS影带租赁及购买(二百三十八亿美元)、游乐场/主题公园(一百零三亿美元)、及电影院票房(九十四亿九仟万美元)。很明显,博彩娱乐业在美国经济体系中扮演重要角色;如没有博彩事业,每年六百四十亿美元之消费即马上溜走。

在超过五仟万名美国成年博彩娱乐参与者中,于二零零三年曾参与之博彩娱乐包括:彩票(46%)、赌场博彩(27%)、运动彩池(19%)、扑克(12%)、赛马或赛狗(7%)及网上博彩娱乐(2%)。上述是二零零三年之估计分布,相信网上博彩娱乐在过去两年已有显著增长。

假如美国市场是成熟经济体系之指针,其它发展中经济体系将会步其后尘。任何国家如不把握由博彩娱乐带来之经济活动,恐怕亦将失去其为国家经济发展带来之复式增长及多重效益。损失职位空缺、损失市民自愿支付之税款、损失游客收入、损失技术、损失科技发展经验、以及损失市民之培训机会等,均为不发展博彩娱乐业之部分明显后果。此现象在全球经济一体化情况下非常典型,部分国家之财富乃在此消彼长之情况下建立于其它未能追上改变步伐之国家。 >>

 
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