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再版序言
三年前,我尝试编写本书,从而收集智者意见以寻找明智的政策。未能把我的见解传达至那些制定网上博彩、娱乐、消遣、及收益方针之决策人,为整个社会谋求长远福祉,本人实责无旁贷。
数个月前,我们终于见证到一家名为 Partygaming 的公司正式上市,创造了一个网上博彩娱乐王国,并为拥有者合共创造九亿八仟万英镑财富,当中 Ruth Parasol 及其丈夫 Russ Deleon 各占二亿二仟万英镑,软件工程师 Anurag Dishit 占四亿二仟万英镑及 Vikrant Bharagava 占一亿二仟万英镑。此外,他们亦仍然拥有这家价值六十二亿七仟万英镑(保守估计亦为四十二亿英镑)之公司之73%股权。
创造这巨大财富实非常惊人,值得大学商学院列作研究个案。同时也显示有些人正白白错失重大机会,只因为他们国家的政府在道德问题上徘徊,苦苦挣扎是否倡导网上博彩娱乐。
事实上,很少人能真正在网上博彩;在网上进行的博彩、甚至赌博只涉及小额注金,因此网上的博彩活动只可算是耍乐,并不牵涉巨额赌博。 我们不过在互联网上玩一个游戏,得到一些乐趣、一点消遣,加添娱乐趣味吧了! 每个人在网上只为获得一些欢乐时光,花费几块钱就等同看表演、看电影、玩桥牌、或是打麻雀。在网上玩耍几小时,赢了,娱乐费便全免,并且获得一些将来或要物归原主的彩金;输了,就像付款买票看表演及电影般。 重要的分野是“博彩”的感觉为参与者带来兴奋及满足感,这些感觉是不能从旁观式表演中获得的。人们要求更多的互动成份,互联网正好提供这样的机会,足不出户便可参与桥牌、扑克、麻雀、及其它电影式的网上游戏,让参加者扮演英雄角色,或消灭敌人或被杀。在互联网上,最方便及可行的奖品是以金钱形式颁发,所以胜出者可获现金奖;然而,正由于涉及金钱交 >>
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